Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

教你在 Godot 里写 Shader。 Shader 在哪?……shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面 shader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

};this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是简单英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机输出为false

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里来石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们离开会被人以这样方式去观察和记录

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

indienova.com/game/anonymous-letter-prowler

《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部。……故事承接《匿名:失心者》主角狐狸满满发现了有人在学校的地下实验室进行秘密实验,误触了毒气机关。……侦探笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事玩家细心拓展

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

*我没钱怎么办?小事,工作日时候多多去做兼职,直播卖货是个不错选择!……工作日期间学生们都在学校,且晚上会有强制性晚自习,所以即使他们晚上会回全托班住宿,但是你不能过多干涉他们……你将回归高中教师团队,在学校里继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养学生

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)